Zeka Oyunları etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Zeka Oyunları etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

18 Mart 2015 Çarşamba

Eureka Cast Donuts Hanayama bulmacayı çözebilir misiniz?

Bu yazımızda size Japon Hanayama zeka oyunlarının en güzellerinden olan Cast Donuts’u tanıtmak istiyoruz. Finnish Vesa Timonen tarafından tasarlanan bu bulmaca için söylenebilecek anahtar sözcük: “hizalama” diyebiliriz.

Bu bulmaca, adının çağrıştırdığı halkaların iç içe geçmesinden oluşuyor. Çözülmüş halinde 4 parça var, her halka kendi arasında iki parçaya ayrılıyor. Bu parçaların birbirlerinin içine nasıl geçtiklerini anlamak ve halkaları ayırmak için hangi hamlelerin  gerektiğini bulmak, bulmacanın en zor kısmı. Ama daha önce Cast bulmaca deneyimi olanlar, bu aşamayı kolaylıkla geçebiliyorlar.

Bu bulmacayı aldığınızda muhtemelen “ne kadar küçükmüş!” diyeceksiniz.  Cast bulmacaların çoğu görece olarak küçüktür ama Donuts, en küçükler arasında yer alıyor gerçekten de.  Boyutları 4.7 x 3,5 cm  ( 1,9” x 1,4”) . Eğer elleriniz büyükse bulmacayı  tutmakta zorlanabilirsiniz, hatta yüzeyi kaygan olduğu için elleriniz terlerse, işiniz biraz daha zorlaşabilir!

Cast Donuts Çözüm Aşamaları

Ustaca tasarlanmış bir bulmaca,  görüntüsü  gerçekten de cezbedici.  Parlak yüzeyi ve düzgünlüğü ile göz alıcı. İki halkayı birbirinden kolayca ayırmak için, halka renklerinin farklı tasarlanması iyi düşünülmüş bir detay olarak karşımıza çıkıyor.

Hanayama zorluk skalasına göre 4/6  ve PuzzleMaster  skalasına göre de 8/10 derecesinde yer alıyor, yani oldukça zor kategorisinde. Gerçi bu skalalar kişiden kişiye değişir, belki siz bu bulmacayı çok daha kolaylıkla çözebileceksiniz! Her ne kadar deneyimli bulmacaseverler Donuts’ı çok zor bulmasa da, sıradan oyuncuların halkaları birbirinden ayırmak için gereken doğru adımları atmakta zorlanacakları aşikar!

Cast Donuts - 4/6 zorluk derecesinde


Bulmacaya ilk kez bakılınca,  halkaları birbirinden ayıran çizgilerin bir amacı olduğu açıkça görünüyor ve bu çizgilerin bir şekilde hizalanması gerektiği anlaşılıyor. Ancak bu, hiç de basit değil.  Bir halkayla uğraşırken, tırnaklarınızı boşluklara sokmadan onu iki parçaya ayırmak, sizi çok zorlayacak. İlk kez denediğinizde bunu göreceksiniz.

Halkaları ayırmayı başardığınızda onları tekrar birleştirmenin sandığınızdan daha zorlayıcı olduğunu da hatırlatmak isteriz. Çünkü muhtemelen onları nasıl ayırdığınıza pek dikkat etmemiş olacaksınız, bizden uyarması…

Cast Donuts halkaların açılmış hali

Bu yazdıklarımızla bulmacanın nasıl çözüleceği hakkında muhtemelen bir fikir edinmiş olmalısınız, yine de ekstra bir ipucu istiyorsanız, o zaman  “kaydırma” diyelim…

Cast Donuts ile iyi eğlenceler!

NOT: Satın almak isterseniz, buraya tıklayabilirsiniz.

ÇÖZÜM: Çözüm videosunu buradan izleyebilirsiniz. 


12 Şubat 2015 Perşembe

BULMACA KEYFİ tarif edilemez!

Bulmaca çözmek, beyninizin genç kalmasına yardımcı olur.

Geçtiğimiz ağustos ayında Londra’nın hemen güneyinde yer alan Selsdon Park Hotel’in konferans salonunda dışarıdan bakınca ciddi bir sınav olarak algılanabilecek bir etkinlik vardı. Bir grup insan, önlerindeki masaya sessizce eğilmiş, ellerinde kurşun kalemleri, gözetmenler eşliğinde bir şeyler yazıyorlardı. Gerçekte bu bir sınav değil, 9. Dünya Sudoku Şampiyonası’ydı ve içeride 180 kişi kazanmak için mücadele ediyordu.



 İlk “sürat” turunda yarışmacılardan 20 dakika içinde 10 tane sudoku çözmeleri istendi. İçlerinden bir tanesi sürenin bitmesine 1 dakika kala bulmacaları tamamladı.

Sudoku bulmacasını hızla çözmek, insanın genç kalmasına yardımcı olur.  Bahsettiğimiz  yarışmanın Çinli şampiyonu sadece 14 yaşındaydı  ve yarışmanın en genç katılımcısı ise Güney Kore’li 10 yaşındaki Gareth Moore’du. Yarışmanın organizatörlerinden biri şöyle söylemişti:

“ 20’li yaşlarınızı geçtikten sonra, en iyi sudoku yıllarınız geride kalmış demektir. Ama bu, geri kalan yaşlardaki insanların denemekten vazgeçeceği anlamına gelmez.

Bulmaca çözmek,  beyin sağlığına faydalıdır

Çeşitli bulmacaları çözmeye çalışmanın, uzun vadede beyin sağlığına faydası olduğuna dair bazı kanıtlar var. Özellikle de yaşlılıktaki alzheimer ve bunamadan korunma konusunda bulmaca çözmenin faydaları yadsınamaz.

Kare bulmaca, bulmacaların en eskisi ve aynı zamanda en popüler olanlarından birisidir. Yapılan bir araştırmada, Amerika’da yaşayan yetişkinlerin yaklaşık %15’inin kare bulmaca sevdiği ve bu kişilerin en az yarısının haftada bir ya da iki bulmaca çözdüğü saptanmış. Aynı sudoku şampiyonasında yarışmacıların hızına şaşırdığınız gibi, bulmaca ile ilgilenenlerin zihinsel marifetlerini görünce de hayretler içinde kalabilirsiniz.



Bronx’da 488 yaşlı insan üzerinde yapılan çalışma göstermiştir ki, kare bulmaca ile ilgilenenler, “ hızlı bellek düşüş başlangıcı”nı 2,54 yıl geciktirmişler. Düşünsenize, berrak bir bellekle yaşanacak iki ekstra yıl önerilse, hangimiz mutlu olmazdık!

Amerikalı rahibeler ve emekli rahipler arasında yapılan geniş bir çalışmada görülmüştür ki, çeşitli bilişsel aktivitelerle ilgilenenlerde (bulmaca çözmenin yanı sıra gazete okumak, müzeleri ziyaret etmek gibi aktiviteler) bu tür faaliyetleri nadiren gerçekleştirenlere oranla alzheimer olma olasılığı %47 daha az oranda saptanmış.

Hastalıklar konusunda muhtemelen birçok faktör etkilidir. Örneğin, neden ve sonucu ters de çevirebiliriz. Yani "bu insanlar kare bulmacayı tamamlayabiliyor, çünkü demans-bunama hastalığından etkilenmediler." dememiz de mümkündür. Bununla birlikte akademisyenler, bu faktörleri doğrulama üzerinde sıkı çalışmalar yürütüyorlar. Çalışmalardan birine göre, zihinsel ve fiziksel faaliyetlerde bulunan orta yaşlı insanlar, hiç faaliyette bulunmayanlara göre demans hastalığından daha az etkileniyorlar.

Başka bir çalışmaya göre de, kare bulmaca ve diğer bulmaca çeşitleriyle başa çıkan beyin parçaları, bu tür hastalıkların sonuçlarından en az etkilenen kısımlardır. Beyindeki bulmaca çözen kısımları diğerlerinden ayırmak elbette zordur. Alzheimer Araştırma Derneği Yöneticisi Doug Brown, egzersizden yeme içme alışkanlığına, hatta sigara içme durumuna kadar demans-bunama hastalığına ait olasılıkların çok geniş bir yelpazede yer aldığını söylüyor.

Bir başka araştırmaya göre ise, çözülecek yeni problemler bulmanın, sadece bir çeşit zihinsel faaliyete güvenmeye nazaran bunama konusunda beyne daha faydalı olduğu sonucu elde edilmiş. Tabii ki sadece bu aktivitelerin hastalığa deva olduğunu düşünmek yanlış olur.
Bu nedenle zevk alıyorsak, bulmaca çözme alışkanlığımızı sürdürmeliyiz, faydası zaten bir şekilde ortaya çıkacaktır.

Beynimiz yeni aktivitelerden hoşlanıyor

Diğer bir araştırma da şöyle diyor:
Beyin, ister video oyunu olsun, isterse yeni bir dil öğrenme olsun, yeni aktiviteler tarafından uyarılır. Bu da sosyal olarak daha meşgul olan insanların, bunama hastalığından korunma konusunda, neden diğer insanlara nazaran daha şanslı olduklarını anlamamıza yardımcı olabilir. Çünkü onların beyni çok daha fazla meşgul!

Diğer bir çalışmada ise yaşlı insanların yeni olaylardaki faaliyetleri veya yeni aktiviteleri ile  bilişsel yetenekleri arasında bir bağlantı bulunmuş. Ne kadar çok yeni aktivite ile ilgileniyorlarsa, bilişsel yetenekleri de o kadar çok artıyormuş.  Hatta yeni olaylar, yaşamı da uzatıyormuş. Her ne kadar “fazla merak göz çıkarır” gibi atasözlerimiz olsa da, uzun yaşamayla meraklı olmanın  ilgisi olduğu da ortaya çıkmış.


Bir diğer araştırma da şöyle: Beyni yeni yöntemlerle uyarmak, “bilişsel rezerv” inşa etmeye yardım ediyor. Bu, aynı bilgisayarımıza hatırlatıcı notlar alarak verileri yedeklememiz gibi bir şey. Bu yöntem sayesinde beyin, alzheimer veya bunamaya neden olan faktörlere karşı kendini koruyabiliyormuş. Elbette ki bulmaca çözmek, insanları yaşlılık etkilerinden koruyan tek faktör değil. Bilgisayar oyunu gibi insanı günün stresinden uzaklaştıran bütün aktivite çeşitleri beyni uyarmaya yardımcı oluyor.

‘Eski moda’  olarak  nitelendirilen bulmacalar ve bilgisayar oyunları

“Eski moda” tabir edilen bulmacalar, daha ‘soft’ eğlencelerdir. Çünkü çoğu bilgisayar oyununda “yüksek alarm” durumu söz konusudur. Örneğin bilgisayar oyunlarında oyuncu ya kana susamış zombilerle savaşmak veya üç tip şekeri, verilen sürede eşleştirmek zorundadır. Çoğunlukla bu tarz oyunlar silah sesleri, çığlıklar ya da acil durum müzikleri ile tamamlanırlar. Eğer oyuncunun dikkati dağılırsa yenilgi kaçınılmazdır.

Buna karşılık, bir kare bulmaca veya sudoku veya puzzle’ı çözmeye çalışırken, dilerseniz elinize bir bardak şarap alabilirsiniz ve dinlediğiniz sakinleştirici klasik müzik, sizin konsantrasyonunuzu bozmadığı gibi, aksine bulmacadan daha da keyif almanızı sağlayabilir. Eğer zihniniz bulmaca çözmeyi ertelemek istiyorsa, bunu rahatlıkla yapabilirsiniz. Mesela başladığınız puzzle’a yaz tatilinde devam edebilirsiniz, ya da kare bulmacanıza üç gün sonra kaldığınız yerden devam edebilirsiniz. Zira bulmaca bekleyebilir.

Nitekim, büyük bir puzzle’ı birleştirmek günlerinizi, hatta aylarınızı alabilir. Hatta işin başlarında sadece birkaç parçayı eşleştirmek için yarım saat uğraşmanız da gerekebilir. Her ekstra parçayı yerleştirmek, küçük bir zaferi temsil eder. Küçük bir başarı, nihai başarının ve memnuniyetin habercisidir.

Bulmaca çözmedeki sessiz tatmin ve puzzle endüstrisi örneği

Bir bulmacayı, sudokunu veya puzzle’ı tamamlama yeteneğini, birçok bilgisayar oyunundan  veya hayatın kendisinden ayıran başka  bir özellik ise, her günün beraberinde yeni bir görev getirmesidir. Birisi dünyanın sorunlarını çözemezken veya baskıcı yöneticisinin taleplerini karşılamak durumundayken, bir diğeri ise günlük bulmacayı çözebilir. (neredeyse her zaman ustalaşmak için başka bir seviye vardır)

Life, 24.000 parça puzzle

İşte bu sessiz tatmin oluş, 1883 yılında bir aile şirketi olarak kurulan Alman  Ravensburger’in,  günümüzde bir senede 1000’den fazla farklı kalıpta 19 milyon adet puzzle satıyor olmasını açıklayabilir belki. Ravensburger’in İngiltere bölüm müdürü Tim Hall, puzzle pazarının giderek büyüdüğünü ve iki bölüme ayrıştığını söylüyor:

“ 2-6 yaş için başlangıç puzzle’ları ve yetişkinler için çok daha karmaşık puzzle’lar…”

Sudokundan farklı olarak puzzle birleştirmek, başkalarıyla ortaklaşa bir egzersiz de olabilir, aileler bir puzzle üzerinde birlikte çalışabilirler.

Puzzle dünyası da teknolojik gelişmelerden payını alıyor!

Her ne kadar puzzle işi eskimeyen, evladiyelik bir iş olarak görünse de, teknolojik gelişmelerden o da payını almış. Mesela son yılların gözde trendlerinden biri, 3-D puzzle’lar. Eiffel kulesi gibi ünlü binalardan birinin veya Tank Engine’deki Thomas gibi markalı karakterlerden birinin 3 boyutlu puzzle’ını tamamlayabilirsiniz.  

Son zamanlardaki puzzle üretim tekniklerinde, iki parçanın birbirine benzememesi için elde kesilmiş kalıplar kullanılıyor. (Herhangi bir zorlama gerektirmeden sadece “doğru” parçaların birbirine uymasından emin olmak için.) Kaliteli puzzle’larda daha kalın karton kullanılıyor; böylece parçalar kopmuyor, çatlamıyor ve tamamlandığında pürüzsüz bir yüzey elde ediliyor.

Beynin  farklı parçalarına istinaden görsel-uzamsal beceriler gerektirdiğinden, puzzle birleştirmek, zihin eğitimi  konusunda faydalı bir bulmaca çeşidi olarak karşımıza çıkıyor.

Yani sözün özü şudur ki,  ancak bilenler bilir; bulmaca çözme keyfinin tarifi pek de yoktur…

*(Sudoku, oyunculardan verilen sayıları satır ve sütunlara yerleştirmesini isteyen bir mantık bulmacasıdır.)

KAYNAK:  http://www.economist.com/blogs/buttonwood/2014/12/brain-training


23 Temmuz 2014 Çarşamba

Mirrorkal Escher ile bulmaca sınırlarınızı zorlayacaksınız!

Zeka bulmacaları konusunda dünyaca ünlü Ivan Moscovich, bugün size anlatacağımız Mirrorkal Escher adlı bulmacanın da mucidi.  İlk bakışta yine Ivan Moscovich’in imzasını taşıyan “You and Mona Lisa” adlı bulmacaya çok benzediği düşünülse de,  Mirrorkal  Escher mekanik  olarak tamamen farklı tasarlanmış.  İşin en sürprizli kısmı ise  Ivan, görsellerini kullandığı ünlü sanatçı M.C Escher ile 1964 yılında yüzyüze de tanışmış.

Bu iki Mirrorkal bulmacanın arasındaki belirgin farkı ise şöyle açıklayabiliriz. “You and Mona Lisa”,   kaydırmalı bulmacadır ve  içindeki bloklar, çerçeve ile sınırlanmıştır. Escher’de ise her bir bloğu nasıl isterseniz o şekilde tutabilir ve elinizde oynatabilirsiniz. Fakat bu özelliğin bulmacayı kolaylaştırdığını sakın düşünmeyin. Tam tersi, Mirrorkal Escher çok daha zor bir bulmaca diyebiliriz. Çünkü bu bulmaca  çok fazla olası kombinasyonlar içeriyor,  yanlış kombinasyonları yapma olasılığınız da dahil..

Eğer daha önce hiç Mirrorkal bulmaca çözmediyseniz, size basitçe mantığını da anlatalım:
 Bulmacada 9 tane blok var.  Bu blokların her birinde bütün yüzeyleri kaplayan 4 tane resim var, yalnız ikisi hariç. Bu iki blok ya boş bırakılmış, ya da şeffaf bırakılmış. Birbirine bitişik olan bu iki yüzün ortak kenarına paralel olarak stratejik bir şekilde yerleştirilmiş ayna var. Çerçeveler doğru yerleştirildiğinde, dokuz resmin parçalarını aynalar yansıtıyor ve ortaya bütünlüklü bir görüntü çıkıyor. Bu bulmacada  M.C. Escher’in en ünlü beş tane görseli kullanılmış.

 Her bir blok 3 cm. genişliğinde, dolayısıyla çerçeve dahil olmak üzere bulmacanın genişliği yaklaşık 13 cm. civarında. Aynaların kullanımına göre dokuz küpte yer alan resimlerin tamamı gerekli olmadığı  için, öncelikle çerçevenin duvarları içinde kalanları bulmalısınız. Bu duvar parçaları, resmin yönünü  ve her bir bloğun nerede yerleşeceğini bulmakta oldukça yararlıdırlar.


 Blokları yanlış yere koyduğunuzda kolayca  yer değiştirebilmeniz için bulmacanın tasarımında çok güzel bir özellik  de düşünülmüş; yani her bir bloğun yerleşeceği yerde 9 tane delik var.
Bulmacada var olan beş görselden  bir tanesini oluşturmak,  özellikle de ilk görsel sizi zorlayabilir. Ama birinciyi çözdükten sonra emin olun sonuncuyu da 5 dakika içinde çözmüş olursunuz. İzlemek zorunda olduğunuz mantık, her bir resim parçasının aynadaki yansıma sonrasında nasıl göründüğünü bilmek olmalıdır. Bir bloktaki resim parçasına yakından bakarsanız, bloktaki resimlerden birinin de yansıtıldığını görürsünüz.  Görseli yansıtmak için aynaları kullandığınızda doğru yönelimi de bulmuş olacaksınız.




Görsellerden birini oluşturup bulmacayı çözmek için, seçtiğiniz resmin parçalarını taşıyan blokları diğerlerinden ayırmanız gerekir. Resminizin parçalarını taşımayan ve sadece yansıma görevi üstlenen bu blokları akıllıca kullanmalısınız. Daha sonra, çerçeve için doğru yerleştirmeyi bulun, ki bunlar da çerçevenin içindeki duvarlarda görünürler. Yerleştirdiğiniz blok sayısı arttıkça kalanların nerede olacağını bulmanız da kolaylaşacaktır.




Bulmacayı çözdüğünüzde aynaların kullanımıyla ortaya çıkan büyüleyici görüntüye hayran olacaksınız.

Mirrorkal Escher ile keyifli zaman geçirmeniz dileğiyle..

NOT: Bu bulmacayı mağazamızdan temin edebilirsiniz..



KAYNAK: mypuzzlecollection.blogspot.com

UYARLAMA ÇEVİRİ:  www.puzzlegaleri.com

25 Haziran 2014 Çarşamba

Brainstring Advance ile sınırların ötesinde..



Brainstring
Brainstring Advance

“Zeka Oyunları” kategorisindeki yazı dizimize bir yenisini daha ekliyoruz. Bugün sizlere tanıtacağımız bulmacanın adı Brainstring Advance..

Zeka bulmacalarına meraklı olanlar biliyordur; Brainstring, yıllardır hayranlık ve merak uyandırmaya devam eden önemli bir zeka oyunu markası. Brainstring’i “zeka iplikleri” olarak da  tanımlayabiliriz. Çünkü  bu bulmacada birbirine dolaşan ipliklerle mücadele etmek gibi bir hedef var..

 Brainstring Advance, basit tasarımına rağmen içerdiği olasılıklar ile şaşkınlık yaratan bir bulmaca diyebiliriz. Bu tür oyunların ilk versiyonu olan Brainstring Original’ın başarısından  sonra, oyunun yaratıcısı Guido Lap, ünlü bulmaca tasarımcısı Oskar van Deventer ile işbirliğine gitti ve ikisi birlikte  gördüğünüz muhteşem bulmaca Brainstring Advance’ı geliştirdiler.
İlk versiyon olan Brainstring Original ile Brainstring Advance arasında bazı farklılıklar var, fakat mantığa meydan okur gibi duran birbirine karışmış elastik  iplikler aynı kalmış.  Aslında bu iki bulmaca için kısaca şöyle denilebilir:

 Çok benzer ama oldukça farklılar!

Şimdi iki bulmacayı karşılaştıralım: Öncelikle, her iki bulmacanın da genel görüntüsüne bakıldığında dışarıya doğru çıkıntılar görünüyor. Brainstring Original, temelde bir küp şeklinde iken yeni versiyonun yüzeyleri ise görsel olarak daha hoş görünen uçları kesik bir sekizyüzlü, yani octahedron.. Elastik ipliklerin sayısı, düzenlemeleri  farklı  olduğu halde sürpriz bir şekilde her iki oyunda da aynı; on iki adet. (Advance versiyonda yüzey başına 3, Original versiyonda ise yüzey başına 4 adet)


zeka iplikleri
Brainstring eski ve yeni versiyon

 Yeni versiyondaki bir başka hoş gelişme ise bulmacanın transparan iç yüzeyinde kolayca fark edilebilecek olan,  düğmelerle aynı renkte ipliklerin kullanılmış olması. İplikleri tutan düğmeler, yeni versiyondaki daha sivri ve renkli halleriyle çok daha hoş görünüyorlar.

 Bulmacadaki amaç ise aynı. Göreviniz, düğmeleri bulmacanın etrafında hareket ettirerek bütün düğümleri çözmeye çalışmak.  Bulmaca çözüldüğünde, bütün iplikler düz bir hatta olmalı ve hiç biri diğerine değmemeli.

Her ne kadar kendi sonucunuzu yaratabilseniz de,  Brainstring Advance’ı çözerken deneyebileceğiniz üç ana çözüm var: 

Her yüzeyde 3 tane aynı renk düğme olduğunda bulmaca çözülmüş demektir. Bu  sonuca ulaştığınızda diğer çözümleri denemek için bulmacayı eski haline getirebilirsiniz.
 İkinci çözüm, her bir yüzeyde 3 farklı renkte düğme oluşturmak, ve sonuncusu da her bir yüzeyde iki tane aynı renk düğmenin oluşması. Bütün bu  çözümlerde ipliklerin asla dolaşık kalmaması gerektiğini ise hatırlatmaya bile gerek yok..

Hangi çözüm tarzını önce denerseniz deneyin her iki bulmacada da zorluk yaşayacağınızı bilmelisiniz.  İlk denemenizde bu elastik ipliklerle ne yapacağınızı anlamakta zorluk çekecek, muhtemelen karışık  bulacaksınız. Ama bulmacaya alıştıktan sonra bağımlısı olma olasılığınız bir hayli yüksek.

Bulmacada ipliklerin çapraz yol izlediği iki zıt yüzey var. Ama aynı anda kaç tane ipliğe manevra yapacağınız hakkında hiçbir kural belirtilmemiş.  Bu nedenle baş edebileceğiniz kadar iplikle aynı anda mücadele etmeyi bir ipucu olarak değerlendirebilirsiniz. Dikkatli olmalısınız; zira ipliklerin yolunu kolayca kaybedebilirsiniz! İki iplikle başlayıp kendinize güveniniz geldiğinde iplik sayısını arttırarak çözüme gitmeniz belki de en iyi yöntem olabilir.

Şimdiden size kolay gelsin diyelim..



KAYNAK: mypuzzlecollection.blogspot.com

18 Haziran 2014 Çarşamba

Cubigami7 ile 3D yeteneklerinizi keşfedin!

Bugünkü yazımızda, bulmaca  mucidi  George Miller'in tasarladığı ve 2009 yılından bu yana  Recent Toys'un dağıtımını üstlendiği Cubigami7 ile sizleri tanıştırmak istiyoruz. 


Cubigami7 açılmış hali

Resimlerde göreceğiniz üzere Cubigami7, katlanabilen bir bulmaca çeşididir.
Cubigami7 olarak adlandırılmıştır, çünkü bulmacada var olan 18 parça ile resimlerde gördüğünüz gibi toplamda sadece 7 şekil oluşturabiliyorsunuz.  Bulmacayı açtığınızda, yukarıdaki resimdeki gibi 6*6 ölçülerinde kareler göreceksiniz; hedefiniz ise  basit: Doğru hamlelerle 7 versiyonu ayrı ayrı oluşturabilmek!



 Her ne kadar ülkelere  göre değişiklik gösterse de bulmacada kullanılan en yaygın renkler 5 sarı, 5 mor ve 8 yeşil diyebiliriz.
Bu bulmacayla uğraşmanın oldukça kolay olduğunu elinize  aldığınızda daha iyi anlayacaksınız. Çünkü her  bir parça diğerleriyle bağlantılı ve dolayısıyla elde evirip çevirme konusunda hiçbir sıkıntı yok. Bu parçalar, kendi eksenleri etrafında yukarıya ve aşağıya dönebiliyor; merak etmeyin, bu dönüş sırasında parçaların bağlantısı kopmuyor.



 7 şekli oluşturabilmek için parçaların tamamını kullanmak zorundasınız.  Ancak, oluşturmaya çalıştığınız şekil için hangi parçayı katlamanız, hangi parçayı birleştirmeniz gerektiğini çözmek için epey uğraşmanız gerekecek. Çoğunlukla denemeleriniz sonuçlanmayabilir, ama ilk şekli oluşturduktan sonra çok daha fazla eğleneceğinizi rahatlıkla söyleyebiliriz.



Kutunun üzerinde de yazdığı gibi, ilk şekli oluşturmak kolay olabilir, ama 7 farklı şeklin tamamını monte etmek, hiç de kolay bir görev değil baştan belirtelim.  Kutunun üzerinde gösterilen resimleri rehber olarak kullanırsanız, her bir şekil için renklerin nerede yer alması gerektiğini görebilirsiniz ve bu da işinizi kolaylaştırabilir. Ama biz size  İlk denemenizde sadece içgüdülerinizle şekli oluşturmaya çalışmanızı tavsiye ediyoruz. Bu sırada sorun yaşarsanız, faydalanmak için resmi kullanabilirsiniz.





Sonuç olarak diyebiliriz ki Cubigami7, güzel bir 3D bulmaca seçimidir. 3D düşünme biçiminizi, bir şekli 3 boyutlu olarak gözünüzde canlandırma yeteneğinizi sınamak için Cubigami7 mükemmel bir araçtır.  

Ayrıca çeşitli şekiller oluşturma amaçlı yaratıcı zeka oyuncaklarından hoşlananlara da Cubigami7'yi ısrarla tavsiye ediyoruz.


Not: Cubigami7'yi mağazamızdan satın alabilirsiniz.




Kaynak: http://mypuzzlecollection.blogspot.com.tr/
Uyarlama Çeviri: www.puzzlegaleri.com


16 Haziran 2014 Pazartesi

Zoru sevenler için CrossTeaser!


bulmaca
CrossTeaser- Recent Toys
Bugün sizlere tanıtacağımız CrossTeaser, Recent Toys tarafından üretilen bulmacaların en ilginç olanlarından biri diyebiliriz.  Heyecan verici özgün bir tasarıma sahip olan bu bulmacanın detaylarına gelin biraz yakından bakalım. 

Gördüğünüz üzere rengarenk görüntüsüyle  bu tür bulmacalara en meraksız olanların bile ilgisini çekebilecek bir yapısı var.

Bu bulmacayı çözmek hiç de kolay değil; dolayısıyla başlarken biraz stres olmaya ve hatta uzun süre çözemeyip hayal kırıklığı yaşamaya kendinizi hazırlasanız iyi olur. Aslında CrossTeaser'ı vazgeçilmez kılan da zor oluşu..

Basitçe tarif etmek gerekirse, CrossTeaser bulmacası 8 çarktan oluşuyor; her birinde 6 farklı renk var. Herhangi bir parçayı hareket ettirebilmeniz için bir tane de boş alan bulunuyor. 

 CrossTeaser logosu size bakacak şekilde bulmacayı tutun, dikey yuvalar boyunca yukarıya ve aşağıya doğru parçaları hareket ettirin; bulmacanın tersini ise yatay yuvalar boyunca  sağa ve sola doğru hareket ettirin.

CrossTeaser bulmacasında hedef, parçaları karıştırdıktan sonra  çözüme ulaşmaktır. Bunun için de hem bulmacanın ön yüzünde, hem de arka yüzünde her çarkta aynı renklerin bir araya gelmesi gerekir. İkincil renkler için de aynı yönlendirme olmalıdır, dolayısıyla bu hedefe ulaşmak oldukça zordur.

Bulmacada, elde rahatlıkla tutulabilmesi için yuvarlak bir tasarım düşünülmüş; ki bu da  kullanıcı açısından oldukça memnuniyet verici bir yaklaşım. Çerçevenin transparan olması ise renklerin durumlarını görebilmek için bulmacaya  oldukça pratiklik kazandırmış. Yaklaşık 12 cm çapında olan bulmaca, elde rahatça oynayabilmek için ideal boyutlarda tasarlanmış. Parçaları bir yere yerleştirdiğinizde belirli bir “klik” sesi duyuyorsunuz; çok sessiz bir bulmaca diyemeyiz kendisine.

Yukarıda da belirttiğimiz gibi, zorluk açısından Rubik Küp’le kıyaslandığında bu bulmacanın hiç de kolay olmayan bir meydan okuma olduğunu söyleyebiliriz. Çözüm rehberi bulup okusanız bile işinizin zor olduğunu bilmelisiniz. 






Bir bulmaca ne kadar zorsa, çözdükten sonra hissedeceğiniz mutluluk da o kadar fazla olur.  Bu açıdan, zoru seven bulmacaseverler, CrossTeaser’ı özellikle tercih edeceklerdir. 

Hoş mekanizması, rengarenk, çekici ve şık tasarımıyla CrossTeaser son derece tatmin edici bir bulmaca seçimidir.

 Çözemeyeceğinizi düşünseniz bile, en azından denemenizi şiddetle tavsiye ediyoruz.


NOT: CrossTeaser'ı mağazamızdan temin edebilirsiniz.


KAYNAK: mypuzzlecollection.blogspot.com


UYARLAMA ÇEVİRİ: Puzzle Galeri

5 Haziran 2014 Perşembe

Wurmm ve Bronco bulmacalarını seveceksiniz.


Bugün sizlere çok eğlenceli iki zeka bulmacasından bahsetmek istiyoruz.
 Wurmm.. ve Bronco. 
Bronco ve Wurmm..
 Zeka bulmacalarını yakından takip edenler iyi tanır Hollandalı bulmaca icatçısı ünlü ve ödüllü Oskar van Deventer’i. İşte bu iki oyun, Oskar’ın imzasını taşıyor ve dünya çapında milyonlarca bağımlısı var. Bu yazıyı okuduktan sonra sıradaki bağımlı belki de siz olacaksınız..
Oskar, bahsettiğimiz her iki bulmacayı da klasik güzergâh / yön bulma oyunları temelinde tasarlamış. Bu tip oyunlarda amaç, genellikle bulmacanın bir parçasını özgürce düzenleyerek doğru yolu bulmaktır.

Wurmm..

elma kurdu
Wurmm..
2008 yılından bu yana Recent Toys’un dağıtımını yaptığı iddialı zeka bulmacaları içinde yer alan Wurmm, üzerinde 22 tane delik olan yeşil elma şekli ve elma kurduna benzeyen figürden oluşuyor.

Amaç, bu sevimli kurdu oyundaki birçok başlama noktasından birinden elmanın altındaki çıkış noktasına getirip elmanın dışına çıkartmak. 

 Kurdu yola soktuğunuzda, birbirine bağlı bir takım delikler bulacaksınız.  Çıkışa giden en önemli noktayı bulduğunuzda; elma kurdunu döndürerek yönünü değiştirebilir ve çıkış noktasını bulabilirsiniz.

Bu bulmacayı çözmek o kadar da zor değil. Öncelikle yön değişikliğinin nasıl yapıldığını kavrayacak, sonrasında da Wurmm’u serbest bırakacak doğru yolu bulacaksınız.  Oyundaki döndürülebilir olma özelliğinin bulmacayı biraz daha zorlu ve de eğlenceli kıldığını siz de fark edeceksiniz.
Bu oyunu benzerlerinden farklı kılan bir diğer özellik ise kuşkusuz ki özgün tasarımı. Oskar, yine hem basit hem de hoş tasarımla farklılığını ortaya koymuş..
Videosunu da izleyince ne kadar eğlenceli bir bulmaca olduğunu siz de göreceksiniz..




Bronco

Recent Toys’un  2009 yılından bu yana piyasada olan bir diğer “yön bulma bulmacası” da Bronco. 

Temel mantığı Wurmm ile aynı; bu sefer at nalı şeklinde 15 delikli bir zemin ve sevimli  at figürü Bronco’ya meydan okuyacaksınız.



zeka oyunu
Bronco
Bu oyunda da başlamak için farklı delikler mevcut. Önce bu deliklerden bir tanesini seçin,  atınızı  deliklere doğru ileriye ya da geriye sıçratarak uygun alanlara doğru döndürün. Burada dikkat etmeniz gereken püf noktası şudur:

 Her  bitişik delik, hamle yapmak için uygun değildir!

Her  deliğin hareketlerinizi engelleyecek karşı yönde engelleri var. Engeli olmayan tek deliğe geldiğinizde atınızı yani Bronco’yu özgürce döndürün ve kaçma noktasına gelmesi için ona rehberlik edin.

Aynı Wurmm’da olduğu gibi Bronco’da da basit bir fikirden yola çıkılmış;  döndürerek kullanım kolaylığı ve herkes tarafından ayırt edilecek güzel bir tasarım var. Bronco’yu çözmek de çok zor değil; ama bulmaca tutkunlarının koleksiyonlarında mutlaka yer alması gereken parçalardan biri. 




NOT: Zeka bulmacalarını mağazamızdan temin edebilirsiniz. 
---------------------------
KAYNAK: mypuzzlecollection.blogspot.com

UYARLAMA ÇEVİRİ: Puzzle Galeri


26 Mayıs 2014 Pazartesi

Recent Toys ile beynimizi parlatalım!

Bugün  sizlere güzel bir haber vermek istiyoruz. Avrupa’da ve Amerika’da en çok ilgi çeken zeka oyunları markası Recent Toys, ülkemizde ilk kez Puzzlegaleri.com’da satışa sunuldu!

Bugüne kadar belki zeka oyunlarına ilgi duymadınız, belki ilginiz olduğu halde sizi cezbeden bir oyun bulamadınız.

Recent Toys’un müthiş oyunlarıyla tanıştıktan sonra düşünceniz değişecektir. Bu oyunlarla zekanızın limitlerini test edecek, kendi kendinize meydan okuyacak, aile içinde müthiş çekişmeler yaşayacak, çok keyifli anları hafızanıza kazıyacaksınız.

Sürekli oynadığınız bilgisayar oyunları, Recent Toys oyunlarının yerini asla tutmaz; dolayısıyla bu oyunların  fanatikleri gün be gün artıyor, peki ya siz? Hangi oyunda kendinize güveniyorsunuz? Rubik Küp demeyin sakın, o çok geride kaldı..

Equal7





Mesela Equal7 adlı bu oyunda küpün  her yüzeyinde toplamda aynı sayıları yakalayabileceğinizi düşünüyor musunuz?







CrossTeaser

Peki ya CrossTeaser adlı bu çift taraflı oyunda renk çarklarını döndürerek aynı renkleri yakalayabilir misiniz?
Bu iki oyun için “çocuk oyuncağı, elbette yaparım” mı diyorsunuz? O  kadar da iddalı olmayın siz yine de, hiçbiri göründüğü kadar kolay değil inanın!



IcoSoku




 Mesela kendiniz IcoSoku ile uğraşırken çocuğunuz da IcoSoku Junior ile yarışabilir. Sayılarla etrafındaki noktaları eşlemek hiç de kolay değil. Diyelim ki eşlediniz, sayı düğmelerinin yerini değiştirerek kolaylıkla yeni bir bulmaca oluşturabilir, böylece hiç sıkılmadan bu oyunu defalarca oynayabilirsiniz.







Mirrorkal You and Mona Lisa oyunundaki sürprizi hiç söylemeyelim isterseniz, bulmacayı çözünce kendiniz şaşırın! Mirrorkal Escher oyunu ise tam bir zeka ürünü. Tek bulmacada 5 ayrı görüntü oluşturmak için bayağı bir ter dökeceksiniz, bizden söylemesi!

Mirrorkal You and Mona Lisa
Mirrorkal Escher





Mindjewel





Başta söylemiştik, bu oyunlarda çeşidin çok olduğunu. Mesela Mindjewel oyununda bu mücevheri bozup yeniden yapmak hiç de kolay olmayacak, işte bu yüzden bu oyuna “mücevherlerin efendisi” dedik..



Cubigami7

Cubigami7 ile sınırlarınızı zorlayacaksınız! Parçaları yerleştirerek tam 7 tane farklı kübik şekli oluşturmanızı istiyor oyun; 3D bakış açınızı test edeceğiniz bundan daha güzel fırsat olamaz!



Planets




Planets oyununda ise piramidin her bir yüzeyinin tek renk olması için mücadele edeceksiniz, ama gezegenler ancak doğru pozisyonda ise dönebiliyor!





Zeka oyunlarının en karmaşık olanlardan hoşlanıyorsanız Brainstring oyunları tam da size göre olabilir. Biz bunlara “zeka iplikleri” diyoruz. Brainstring Original Retro’da düğümlenmiş elastik ipleri çözmeye uğraşırken, Brainstring Houdini’de ise  hapishanelerden, halatlardan, hatta deli gömleklerinden kolayca kurtulduğu halde buradaki iplikler arasında sıkışıp kalan Houdini’yi kurtarmaya çalışacaksınız. Brainstring Advance, parlak  iplikleri ve simetrik tasarımıyla bu oyunun gelebileceği uç nokta diyebiliriz. Beyniniz bu düğümler arasında bütün paslarını atıp ışıldayacak!


En çok beğenilen oyunların tek pakette olduğu Brainteaser Gold Edition veya Meffert’s 2-pack, doğumgününde ne hediye alacağınızı bilemediğiniz, zekasıyla övünen iş arkadaşınız için sizce de mükemmel bir seçim olmaz mıydı?
BrainTeaser Gold Edition

Klasik zeka oyunlarının son versiyonları olan SKEWB Extreme ve Venus Pillow oyunları çözülmeyecek kadar zor değil, ama zorlayıcı bulmacalar! Gear Cube ve Gear Shift ise kendi içinde ayrı ayrı heyecanlar barındırıyor.

Pyraminx


Hâlâ seçim yapamdıysanız Pyraminx ve Gear Ball’a da bir göz atmanızda fayda var..



GearBall









Recent Toys’un bu özgün tasarımlı, akılları zorlayan oyunlarından bir tanesini kendinize veya sevdiklerinize hediye etmek isterseniz; adresi biliyorsunuz..
Peki, en çok hangisini beğendiniz?